Vidéo 3D expliquant les causes des différents types de pubalgies. Elle présente le bilan de l’expérience de l’auteur Jean-Michel Grand, kinésithérapeute-ostéopathe de l’équipe de France de rugby à XV, vice-champion du monde. Actuellement, il est chargé de l’équipe des moins de 20 ans et est kiné d’un club professionnel. Sa longue expérience est donc synthétisée dans cette vidéo qu’il a présentée à plusieurs congrès.
FinancementUV2S
Catégorie(s)Le bassin: généralités et ostéologie, Membres inférieurs
Type(s) de ressourceVidéo
Se référer à l’Evolution. Partir des nageoires de l’ichthyostega pour expliquer le membre supérieur. Une autre manière d’enseigner l’anatomie fonctionnelle de l’appareil locomoteur….
Catégorie(s)Le bassin: généralités et ostéologie, Membres inférieurs
Type(s) de ressourceVidéo commentée
Catégorie(s)Le complexe de l’épaule : myologie fonctionnelle, Membres inférieurs, Membres supérieurs, Myologie du membre inférieur
Type(s) de ressourceVidéo
Cette vidéo 3D montre l’évolution du squelette humain. Il y a 250 millions d’années, le squelette des nageoires antérieures de nos « ancêtres » poissons préfigurait l’humérus, le radius, l’ulna, le poignet et la main et ces nageoires sont devenues nos membres supérieurs. C’est la 1ère vidéo d’un programme intitulé: »Le squelette humain, du poisson à la bipédie ».
Catégorie(s)Le bassin: généralités et ostéologie, Le complexe de l’épaule : introduction, Membres inférieurs, Membres supérieurs
Type(s) de ressourceVidéo
Catégorie(s)Le bassin : myologie, Membres inférieurs, Myologie de la colonne vertébrale et du tronc, Tronc : ostéo, arthro, myo, traumato
Type(s) de ressourceVidéo
Catégorie(s)Le bassin : arthrologie, Membres inférieurs, Présentation générale du fonctionnement de la colonne vertébrale, Tronc : ostéo, arthro, myo, traumato
Type(s) de ressourceVidéo
La réalisation d’un jeu sérieux AnaTom « Ostéologie » a été envisagée. Une vidéo de présentation d’AnaTom présente ses fonctionnalités.
Mais les financements ont manqué à l’appel !… Ce jeu sérieux consiste à reconstruire le squelette du corps humain ou une partie du corps humain à partir d’objets 3D créés. A travers de multiples types de défis, le joueur apprend, revoit et révise l’anatomie. Proposant différents niveaux de complexité, le jeu est adapté à tous les types de public : scolaire, universitaire, néophyte, professionnel, etc. Il pourra être disponible sur smartphones et tablettes. Une version est également prévue pour les établissements d’enseignement publics. Grâce aux différentes statistiques collectées localement, l’enseignant disposerait d’un outil pour identifier les problèmes des apprenants. Le premier chapitre du jeu sera dédié à l’ostéologie.
Un démonstrateur a permis d’expérimenter le concept. Le bilan est positif. C’est une version limitée en accès libre, jouable dans le navigateur web via le plugin « Unity webplayer ». Cette version, développée pour un large public, est intégrée dans un site web créé à cet effet. Le site a permis de recueillir des statistiques précieuses pour évaluer le jeu et les possibilités commerciales. Le démonstrateur est en ligne (Anatom.univ-lyon1.fr ) .
Catégorie(s)Membres inférieurs, Membres supérieurs, Tronc : ostéo, arthro, myo, traumato
Type(s) de ressourceApplications
Catégorie(s)Membres inférieurs
Type(s) de ressourceCours écrits